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영상제작론12

3D 입체 컨버팅 2D 영상의 3D 입체 영상으로의 컨버팅 3D 입체 컨버팅의 개념 아날로그나 디지털로 촬영된 2D 영상이나 이미지를 3D 입체 영상으로 변환시켜 주는 컨버팅은 기술은 기존의 수많은 2D 영상들을 3D 입체화하여 새롭게 사용할 수 있게 할 뿐만 아니라 실사 입체 촬영으로 해결될 수 없는 부분을 해결하는 하나의 솔루션이 되고 있기도 합니다. 컨버팅 기술은 입체 기술 분야 중 가장 많은 작업 시간과 숙련된 기술 인력이 필요하며, 입체 영상 편집, 합성, CG 등 모든 분야에 적용되는 기술입니다. 컨버팅 수법은 다양하지만 어느 방법이든 우선 입력한 2D 영상에 포함된 단안 입체 정보를 해석하고 피사체의 깊이를 추정한 후 결과에 근거하여 양안시차를 포함하는 좌우 영상을 출력하는 것이 기본 원리입니다. 입체 컨버팅.. 2024. 4. 16.
3D 입체 영상 3D 입체 영상에 대해 알아보도록 하겠습니다. 시각계와 입체정보 우리 눈을 통해 입체감을 느끼게 하는 정보는 단안 입체 정보(monoscopic depth cue)와 양안 입체 정보(stereoscopic depth cue)로 나눌 수 있습니다. 단안 입체 정보는 한쪽 눈으로 깊이감을 느낄 수 있는 정보인데, 기존의 그림이나 영화에서 원근감을 표현하는 수단으로 활용해 왔습니다. 만약, 한 물체가 다른 것을 부분적으로 가리고 있을 경우 가려져 있는 물체가 가리고 있는 물체보다 더 멀리 있는 것으로 지각되는 현상은 단안 입체 정보의 한 유형이라고 할 수 있습니다. 양안 입체 정보는 두 눈으로 깊이 지각할 수 있는 정보로, 3D 입체 영상에서 입체감을 표현하는 기본 단서가 됩니다. 입체 정보 구분 입체 정보 .. 2024. 4. 11.
영상제작, 편집의 기본 저번 글에 이어 화면전환에 대해 계속해서 알아보도록 하겠습니다. 화면 전환을 위한 숏과 숏의 연결 장치로는 커팅, 페이드, 디졸브, 와이프 등 여러 효과들이 있습니다. 커팅(Cutting) 커팅은 하나의 화면에서 다른 화면으로 순간적으로 바꾸는 기법으로 가장 눈에 띄지 않는 화면 전환 방법입니다. 방송사의 PD 등이 촬영 후 가편집을 할 때는 거의 커팅 위주의 편집을 하며, 가편집 후 후반 편집(종합편집) 과정에서 부분적으로 화면 전환 장치를 사용하여 수정하기도 합니다. 커팅 편집은 화면 전환의 대부분을 이루는 기본 기법입니다. 커팅 편집을 할 때에는 특히 점프 컷에 조심해야 합니다. 인물과 같이 움직임이 있는 동일 피사체를 같은 카메라의 위치, 같은 각도, 같은 화면 크기로 연결하면 편집점에서 피사체가.. 2024. 4. 5.
사운드의 기술적 요소3 저번 글에서 이어 마지막으로 마이크에 대해 알아보도록 하겠습니다. 저번 글에서 마이크를 용도별로 나누어봤는데 그 분류에 따른 용도와 특징에 대해 자세히 알아보도록 하겠습니다. 마이크의 형상과 용도별 특징에 따른 분류 라발리에 마이크(Lavaliere Microphone) 라발리에 마이크는 초소형 마이크 또는 라브 마이크라고도 하는데, 몸에 착용하는 모든 종류의 마이크를 말합니다. 가슴이나 넥타이에 달아도 양호한 음질이 되도록 설계되어 있으며, 평탄한 주파수 특성과 무지향성이 많습니다. 일반적으로 뉴스나 해설, 교육 프로그램에 많이 사용됩니다. ⊙ 장점 - 마이크와 음원 사이의 거리 유지가 용이하다. - 조명 및 연기자의 행동반경이 넓고 두 손이 자유롭다. ⊙ 단점 - 적절한 원근감을 얻기 어렵다. 사람에.. 2024. 3. 30.
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