셔터글라스1 3D 입체 디스플레이 3D 입체 디스플레이 방식은 크게 안경 방식과 무안경 방식으로 나누어집니다. 안경식 ◈ 애너글리프(Anaglyph) 방식 적청의 색상 차를 이용해 3D 영상을 구현하는 방식인 애너글리프의 원리는 1853년 롤만(Rollman)이 발표했습니다. 이 방식은 좌우 영상을 보색관계가 되도록 합성하여 하나의 영상으로 구성합니다. 보통 왼눈 영상은 적색(Red)으로 오른쪽 눈은 청색(Cyan)으로 형성한 뒤, 이를 겹쳐 스크린 위에 투영하고, 이 영상을 왼쪽 눈에는 적색, 오른쪽 눈에는 청색의 필터가 붙은 안경으로 좌우 영상을 인식하는 방식입니다. 특수한 스크린을 필요로 하지 않으며, 일반 컴퓨터 모니터나 TV로도 시청할 수 있고, 안경도 싸기 때문에 손쉬운 방식이지만 필터의 색과 안경의 색이 일치하지 않을 경우 .. 2024. 4. 14. 이전 1 다음 반응형